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Flash由于其突出的功能,被广泛地使用在娱乐短片、片头、广告、MTV、小游戏、产品展示、应用程序开发界面、开发网络应用程序等各个方面,本课程以学生为本,满足他们对IT技术求知的需求,为此开设“Flash动画设计选修课,让同学们精通Flash动画设计,从而为学生以后的学习和工作打下基础。

选课对象:

2005级、2006级对Flash动画设计感兴趣的同学

善于钻研、勤于学习

具有一定平面设计基础,如学习过Photoshop

具有一定编程基础,如学习过C语言

课程名称:Flash动画设计

任课教师:徐卫克

课时:讲授:28学时;上机:26学时

学分:2

教材: 《精通Flash8》人民邮电出版社

 

考试方法与成绩比例:20%平时、80%上机

 

课程内容:

周次

课程内容

讲课时数

1

Flash8的操作界面、文档基本操作、预览和发布;

绘制矢量图形:“铅笔”工具、“线条”工具、“椭圆工具”、

“矩形”工具、Flash的绘制模式;

编辑矢量对象:理解对象、选择对象、移动于复制对象、删除对象与擦除对象;

设置颜色:设置笔触和填充的颜色、高级填充方式、“填充变形”工具和“滴管”工具;

2

2

加工形状:“选择”工具、“部分选区”工具,处理笔触线条、处理填充区域,“钢笔”工具;

使用文本:创建文本、文本类型、设置文本属性、文字特效;

处理图形对象:合并对象与组合对象、层叠、对齐、变形、使用“变形”面板、翻转对象;

使用图层:创建与认识图层、查看和编辑图层

元件和实例:初识元件与实例、创建元件;

2

3

动画基本知识:动画概述、设置帧频率、配置图层和帧;

创建补间动画:创建动画补间、修改补间动画属性;

动画补间制作;

形状补间制作:创建形状补间动画、使用形状提示;

创建遮罩动画;

2

4

创建路径动画:引导图层、创建引导动画、调整到路径;

逐帧动画与实间轴特效;

深入动画控制;

2

5

按钮:制作按钮、使用按钮;

声音和视频;

图形元件和影片剪辑元件;

2

6

Flash编程基础:脚本的基本编写过程、辅助语言的应用;

基本数据处理:变量、表达式与运算符、语法标点、标识符与对象路径、数据的输入与输出、处理输入的数据、使用数组;

2

7

基本任务应用:访问URL、控制影片播放;

2

8

程序语句:程序基本结构、条件判断、条件分支、多向条件分支、循环语句;

2

9

分解任务:创建函数、利用函数进行计时、查看实践处理函数;

2

10

Flash提供的核心类:类、实例和内置类、数学类、数组类、字符串类、日期类;

2

11

控制影片剪辑:查看和修改对象的属性、控制影片剪辑的时间轴、冲突与拖放、复制和删除影片剪辑实例;

2

12

鼠标和键盘控制:Mouse类、Key类、使用侦听器;

绘图函数:绘制直线、颜色填充、绘制曲线;

2

13

控制声音:Flash中的媒体类、控制声音的播放;

使用组件:影片中使用组件、各种用户界面组件实例;

2

14

复习、考试

2

最新更新日期:2016-05-03